Découvrez comment visionOS 26 révolutionne votre expérience de jeu avec un support complet pour PS, Xbox et contrôleurs spatiaux !

Découvrez visionOS 26, une avancée majeure qui révolutionne l’expérience utilisateur en intégrant le support complet des manettes PlayStation, Xbox et des contrôleurs spatiaux. Cette mise à jour promet une interactivité sans précédent, transformant la manière dont nous interagissons avec nos appareils et le monde numérique.

Intégration des manettes

9to5Mac a révélé qu’Apple se prépare à étendre la prise en charge des manettes sur visionOS pour inclure non seulement les manettes habituelles de PlayStation et d’Xbox, mais aussi une nouvelle catégorie de dispositifs d’entrée : les contrôleurs spatiaux.

Cette fonctionnalité repose sur une prise en charge qui, bien qu’elle soit techniquement présente depuis la version 1.0 de visionOS, n’a pas été largement adoptée par les développeurs en raison de son champ d’application limité. Néanmoins, lorsqu’un jeu nécessite une manette pour être joué sur l’Apple Vision Pro, l’application reçoit un badge dédié « manette requise » sur l’App Store de l’Apple Vision Pro.

Prise en charge des manettes Bluetooth

Oui, l’Apple Vision Pro prend déjà en charge les manettes Bluetooth. Comme l’explique Apple, une fois que vous avez apparié un contrôleur de jeu compatible, vous pouvez même personnaliser les configurations des boutons pour des titres spécifiques.

Ce qui est nouveau ici, c’est qu’Apple se prépare maintenant à mettre en avant et à élargir cette prise en charge, en alertant l’utilisateur lorsqu’il est sur le point de :

  • Acquérir un titre nécessitant des manettes PlayStation, Xbox ou MFi ;
  • Acquérir un titre qui nécessite spécifiquement des contrôleurs spatiaux, conçus pour les interactions en 3D.

Cela va au-delà du badge actuel « manette requise » affiché dans l’App Store de visionOS, et s’aligne avec les rapports précédents de Bloomberg par Mark Gurman :

Apple a approché Sony plus tôt cette année, et les deux entreprises ont convenu de travailler ensemble pour lancer la prise en charge des contrôleurs manuels de PlayStation VR2 sur le Vision Pro. Au sein de Sony, ce projet a été un travail de plusieurs mois. Et Apple a discuté de ce plan avec des développeurs tiers, leur demandant s’ils intégreraient cette prise en charge dans leurs jeux.

Cela signifie que les jeux disponibles sur le Vision Pro pourraient bientôt tirer pleinement parti des mêmes contrôleurs de console déjà pris en charge sur d’autres appareils Apple, mais avec une nouvelle conscience au niveau système dans l’App Store et visionOS.

Disponibilité des nouvelles fonctionnalités

Bien qu’Apple ait posé les bases de ces changements en coulisses, 9to5Mac ne peut pas confirmer si le projet d’extension de la prise en charge des manettes, y compris celle des contrôleurs spatiaux, sera annoncé lors de la WWDC la semaine prochaine ou plus tard dans l’année. Cependant, les éléments semblent se mettre en place.

Comme nous l’avons signalé l’année dernière, et comme l’a récemment confirmé Bloomberg, Apple prépare le lancement d’une toute nouvelle application Jeux, prévue pour plus tard cette année avec iOS 26, macOS 26, et au-delà.

Cette nouvelle application Jeux servira de lanceur central pour tous vos jeux, via Apple Arcade, l’App Store, et même les titres installés en dehors de l’App Store sur macOS.

En outre, Apple pourrait réintroduire quelque chose de semblable à l’ancienne application Game Center, intégrant des réalisations, des défis, et des fonctionnalités sociales. Des onglets comme « Jouer maintenant » pourraient permettre aux utilisateurs de voir ce que leurs amis jouent, de suivre leur progression et de rivaliser sur des classements.

En interne, Apple aurait également exploré une intégration plus étroite avec FaceTime et iMessage, y compris la prise en charge de la communication in-game et des mini-jeux de style App Clip. De plus, il y a l’acquisition récente du studio de jeux vidéo derrière Sneaky Sasquatch.

Que nous obtenions l’histoire complète la semaine prochaine ou simplement un autre chapitre, nous le découvrirons bientôt. Quoi qu’il en soit, il semble qu’Apple essaie encore une fois de prouver au monde que ses plateformes sont faites pour le jeu lors de ce WWDC.

Pour en savoir plus sur les mises à jour d’Apple concernant la prise en charge des contrôleurs, consultez le site officiel d’Apple.

Qu’est-ce que le support des contrôleurs sur Apple Vision Pro ?

Apple prépare à élargir le support des contrôleurs sur visionOS pour inclure non seulement les manettes PlayStation et Xbox, mais aussi une nouvelle classe de dispositifs d’entrée : les contrôleurs spatiaux.

L’Apple Vision Pro prend-il déjà en charge les contrôleurs Bluetooth ?

Oui. Une fois que vous avez couplé un contrôleur de jeu compatible, vous pouvez même personnaliser les dispositions des boutons pour des titres spécifiques. Apple travaille maintenant activement à élargir ce support et à alerter l’utilisateur sur certains titres.

Quand ces nouvelles fonctionnalités arriveront-elles ?

Bien qu’Apple ait préparé le terrain en coulisses, il n’est pas confirmé si le nouveau support des contrôleurs sera annoncé lors de la WWDC la semaine prochaine ou plus tard dans l’année. Un nouvel app Jeux sera également lancé, servant de lanceur central pour tous vos jeux.

Quels avantages apporte le nouveau support des contrôleurs ?

Les jeux disponibles sur l’Apple Vision Pro pourront bientôt tirer pleinement parti des mêmes contrôleurs de console déjà pris en charge sur d’autres appareils Apple, avec une meilleure intégration dans l’App Store et visionOS.

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