Dans une prouesse technique étonnante, un développeur a réussi à faire tourner iOS sur la Nintendo Switch. Cette innovation soulève des questions fascinantes sur l’interopérabilité des systèmes d’exploitation et repousse les limites du modding. Découvrez comment cette expérience audacieuse redéfinit l’univers du gaming et des smartphones.

Plus de 3,5 millions de personnes se sont récemment plongées dans l’expérience du nouveau Nintendo Switch 2, mais un utilisateur de X, PatRyk (@Patrosi73), a décidé de consacrer son temps à un projet audacieux : faire fonctionner iOS sur l’original Nintendo Switch. Et il a réussi… en quelque sorte.
Selon PatRyk, il a passé deux jours complets à développer une méthode pour exécuter une version complète d’iOS à l’intérieur de QEMU, un émulateur de machine open-source capable de simuler des architectures matérielles différentes via un logiciel.
Le « iPhone le plus lent du monde », mais le plus amusant
Avant de se laisser emporter par l’excitation, il est important de garder des attentes réalistes : d’après PatRyk lui-même, ce système est à peine fonctionnel.
Cependant, le simple fait qu’il parvienne à démarrer est déjà un exploit, surtout lorsque l’on considère que iOS est réputé pour être difficile à faire tourner en dehors des appareils d’Apple (ou au mieux, à l’intérieur du simulateur Xcode sur un Mac).
Mais… pourquoi ?
Pourquoi pas ? Pour Patrosi, ce projet semble avoir été davantage axé sur le plaisir que sur la création de quelque chose de pratique.
“J’ai perdu la tête (et deux jours de ma vie à installer ça),” plaisante-t-il dans son post. “Voici : l’iPhone le plus lent du monde.”
Est-ce utilisable ? Pas du tout. Mais comme preuve de concept et comme excuse pour dire que vous avez réussi à démarrer iOS sur une console Nintendo, c’est indéniablement impressionnant.
Ce projet s’appuie sur les efforts d’émulation d’Apple Silicon dans QEMU, qui visent à rendre possible l’exécution des systèmes d’exploitation Apple basés sur ARM dans des environnements virtualisés. Pour en savoir plus sur ce projet, vous pouvez consulter sa page GitHub.
Source: MacMagazine
Quel est le projet de PatRyk avec la Nintendo Switch ?
PatRyk a passé deux jours à essayer de faire fonctionner iOS sur la Nintendo Switch originale en utilisant QEMU, un émulateur open-source. Le résultat est un environnement iOS qui tourne sur le processeur Nvidia Tegra X1 de la Switch.
Est-ce que cela fonctionne bien ?
Selon PatRyk, le système est à peine fonctionnel. Il faut plus de 20 minutes pour démarrer, et il y a des plantages fréquents à chaque action, rendant l’utilisation des applications impossible.
Pourquoi PatRyk a-t-il entrepris ce projet ?
Pour PatRyk, ce projet était davantage une question de divertissement que de créer quelque chose de pratique. Il a décrit cette expérience comme une manière amusante de dire qu’il a réussi à démarrer iOS sur une console Nintendo.
Quelles sont les implications de ce projet ?
Bien que le système ne soit pas utilisable, c’est une preuve de concept intéressante. Ce projet s’appuie sur les efforts d’émulation d’Apple Silicon par QEMU, visant à faire fonctionner des systèmes d’exploitation Apple basés sur ARM dans des environnements virtualisés.